O GRUPO


Jogador: Heron
Personagem: XIV0
Eu sou um glaive mecânico que deixa um rastro de gelo.
Passado: nascido em uma cidade de guerreiros, em que os mais exímios da academia eram levados para um projeto de melhoria biomecânica. Acabou sendo mandado para o lugar por seus pais contra sua vontade, já que ele só desejava ser forte o suficiente para ser livre. Lá ele teve boa parte das suas memórias alteradas, durante o processo de treinamento intenso, além de ter sido cobaia de várias substâncias em seu corpo. Uma destas substâncias, que se destinava a aumentar sua força bruta, acabou necrosando todo o seu braço direito, que foi substituído por uma prótese mecânica. Mas depois desta falha, ele foi descartado do projeto e agora vaga buscando fortalecimento, para se vingar dos cientistas que usaram seu corpo indevidamente. Tudo que ele tem é seu nome, XIVO (14° do Batalhão "O") e seu machado de gelo.
Arma preferida: machado de gelo.

XIV0

Jogador: Daldu
Personagem: Eldon
Eu sou um jack rústico que controla bestas.
Passado: criado no campo com o pai, que era um explorador. Possui um companheiro animal voador, parecido com uma águia. Atualmente busca por seu pai, que fez uma viagem e nunca mais voltou.
Arma preferida: rifle de ação por ferrolho.
Grau: I
Esforço: I
Características:
    Potência: 10 (margem 0)
    Velocidade: 13 (margem 1)
    Intelecto: 13 (margem 0)

Eldon

Jogador: Jeff
Personagem: Twisted Fate
Eu sou um nano encantador que maneja o poder com precisão.
Passado: enquanto viajava sozinho, salvou a vida de um poderoso brucutu abhumano.
Arma preferida: arremesso de cartas de energia.
Grau: I
Esforço: I
Características:
    Potência: 7 (margem 0)
    Velocidade: 12 (margem 0)
    Intelecto: 22 (margem 1)

Twisted Fate

Jogador: Wan
Personagem: Zatra
Eu sou um jack furtivo que empunha duas armas.
Passado: um mercenário solitário que desde muito novo teve que aprender sozinho um pouco de tudo e, assim, sobreviver. Busca sempre evitar o conflito, mas está sempre pronto se for preciso.
Arma preferida: duas adagas e uma lâmina de antebraço.
Grau: I
Esforço: I
Características:
    Potência: 11 (margem 0)
    Velocidade: 14 (margem 1)
    Intelecto: 13 (margem 0)

Zatra


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